斗罗大陆3龙王传说故事结束一万年后,冰化了,斗罗联邦科考队在极北之地科考时发现了一个有着金银双色花纹的蛋,用仪器探察之后,发现里面居然有生命体征,赶忙将其带回研究所进行孵化。蛋孵化出来了,可孵出来的却是一个婴儿,和人类一模一样的婴儿,一个蛋生的孩子。
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
近距离ak47打一枪,防弹衣居然顶得住
真实战场,很多动作都专门调教过,阿特金斯的搏击和瑞恩菲利普的颜相辅相成
就是太无脑了,手持摄影晃得头晕。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
不应该叫one shot 应该叫one shit
各种悬疑追踪的结果竟然是这么俗套的故事,想文艺想商业结果两头不讨好,导演的锅无疑了
出乎意料的好看,看得出成本低,但导演和几个主要演员都是用心了的!一镜到底很赞!
一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了
劫匪应该是来灭口的吧,所以不管他是否已经招供,劫匪都不应吝惜一颗子弹:一击,毙他的命。
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
没有一直盯着屏幕看,所以没有传言的那么晕。一镜到底的拍摄似乎很适合这种小范围的战斗戏,有几个正反派视角转换的镜头很流畅,只不过反派的战斗力太弱了点,用了人肉炸弹开路后还磨蹭半天才清场。看着玩儿还可以,仔细推敲就会发现bug太丫的多了
正正好好合格。作为非假托背景的片子,动作设计比不上《伸冤人》系列。
从动作设计角度,这片真还不错。要是摄影、布光甚至后期再下多点成本,这部电影真的可能被送上宝座。这一击剧本也还可以,最后瓦解线人斗志的,不是海豹战士超人的身手,而是他自己内心的人性,对妻儿的关爱使其放下仇恨。整部电影调色明亮却显得廉价苍白,为追求所谓一镜到底的节奏丢掉了景深和细节,有些遗憾。
设定不错,海平面上升城市淹没,大家都喜欢沉浸于洪水前的美好时光。而nick喜欢上了掌握他很多故事的一个精心演戏的歌女,歌女不知不觉也为他沦陷,但还是骗了他,最后他发现mae死了,为爱痴狂的他竟一直活在“追忆”中。
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
这样的末日科幻背景加悬疑侦探题材结果是为了突出玫瑰花的爱情。看完总觉得有点不太得劲了。
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
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